js垃圾回收机制
在一些语言中,垃圾回收是需要程序员手动回收,如c,c++。但像java,javaScript中的垃圾回收是浏览器自动进行的。
在垃圾回收中,对象的可达性就变得尤为关键,对于一些不可达的变量,js引擎会自动将其回收掉,以防止内存泄漏
现在大部分的浏览器的引擎都是使用的标记的算法(
mark-and-sweep
)算法实现
js垃圾回收器会定期执行垃圾回收算法
垃圾收集器先找到所有的根,并标记他们
然后遍历并标记来自这些根的引用(这些变量根下面的)
如此往复,直到所有的可达的变量都被访问到
最后未标记的对象被删除,被垃圾回收器回收
这两句话是什么意思呢,看下面的代码
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6let obj={
info:{
name:"zwc"
},
pwd:"123456"
}1.首先找到所有的根,这里只有一个根,即obj这个对象,找到他并标记
2.其次再从遍历这些根,这里找到这个根下面的引用(变量),这里有2个引用,即info,pwd ,并标记他们
3.因为info是个对象,然后再找到info对象下面的引用,name 并标记他
这里的算法有点类似广度优先遍历(
bfs
)这里倘若我们执行下面的代码
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obj.info.name=null
则obj.info.name 这个变量就会被回收
倘若我们执行下面这个代码
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obj=null
则obj这整个对象就都会被回收,这里为什么怎么对象都会被回收呢?
虽然obj对象里面的引用并没有置为null,但是obj对象置为了null,obj下面的所有变量就变成了
不可达
,因为obj下面的变量只能通过obj来访问,现在obj为null,obj已经不可达了,自然下面的引用也是不可达,因此整个对象就被回收掉了对于Map,Set这两个个数据结构来说,它的垃圾回收和其他的数据结构有点不一样
当你执行了下面这一段代码
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5const map= new Map()
map.set("name",1)
map.set("name2",4)
map.set("name3",5)
map.get("name")=null现在你可以猜测一下map里的”name” 这个key 有没有被回收掉呢?
答案是:没有
理论上来说是要被回收掉的,可是为什么没有被回收掉呢?
这是因为Map集合的key是强引用,只有执行 map =null 的时候,map集合和它里面的键值<key,value>对才会被回收
当我们map里面的数据比较多的时候,这样就容易导致内存泄漏
- 因此推出了weakMap 这个数据结构,Set 集合对应的是weakSet,原理和weakMap一样
weakMap 是弱引用,当你将里面的某个变量置为null,这时候垃圾回收器就会将其回收,这个key就没了。
因此WeakMap 只有4个方法(key只能是object类型)
weakMap.get(key)
weakMap.set(key, value)
weakMap.delete(key)
weakMap.has(key)
weakMap不支持迭代,和获取所有key或者value的方法
这是因为weakMap是弱引用,当我们将一个key的value置为null时,理论上来说我们是不知道它什么时候被回收的,这取决于引擎的算法的具体设计,有时候cpu比较忙的时候就会晚一点回收,因此weakMap里面的key的数量是不确定的,因此有了上述限制。
我们常说要避免全局变量,那么我们为什么要避免全局变量呢?
这是因为当你定义了一个全局变量,全局变量是在最顶层,然后垃圾回收器就将这个对象标记为根,然后这个对象就一直存在内存中,除非你自己手动将其置为null,这时候垃圾回收器就会将其回收。
但很多时候我们程序员经常会忽略掉把一些不要用的变量置为null,这样就容易导致内存泄漏,尤其当项目很大的时候,
那为什么局部变量就不会呢?
因为当我们在一个函数里面定义了一个局部变量,我们调用完了这个函数之后,这些变量就不存在了,会被垃圾回收器回收,这样就可以较好地避免内存泄漏。
- 本文作者: leftover
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